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文达电脑进军网游 《起源》正式发布

文达电脑进军网游 《起源》正式发布

  导语:2007年4月3日,网络游戏《起源》上市新闻发布会在安徽金孔雀度假村隆重召开。《起源》是一款由安徽文达集团下属启盛数码自主研发并运营的优秀网络游戏。《起源》的上市同时标志着民办教育的先行者安徽文达集团正式进军网络游戏市场。
曾几何时,游戏被称之为洪水猛兽。幸而随着《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》适时颁发,一股绿色健康的游戏春风扫清了人们心灵的障碍,向人们推荐绿色游戏,特别是把适合青少年身心成长特点的游戏奉献给他们,让他们真正感觉到,游戏同书籍一样,同样是他们成长进步的阶梯。用游戏释放压抑的心情、从游戏的纵横中学习团队精神和竞技精神。
  2007年4月3日,文达电脑集团进军网游新闻发布会在被誉为中国“科学城”,“文化名城”的合肥召开。一部全新的现代科幻题材的大型3D网络游戏《起源》即将呈现。上个世纪八十年代中叶,微软技术刚刚在中国传播之时,文达人便胸怀科技报国之志,致力于电脑技术、应用技能的普及教育,开辟了中国IT人才培养的崭新之路。文达电脑集团是“国家信息化教育全国示范基地”和“中国电脑教育十大影响力品牌”,是国家教育部、劳动部、信息产业部、美国微软、Adobe、Autodesk、Discreet、Macromedia、加拿大Corel等上百家权威机构的授权培训中心和考试中心。二十年如一日,文达电脑教育已确立了中国电脑教育第一品牌的地位。丰富的人才储备和雄厚的资本支撑再加上国际领先的游戏产商新加坡HGI的全程技术服务,经过三年的精心锤炼,终于成就了今天文达电脑集团正式迈进了网络游戏界的征程。

安徽MBA学会 常务理事
启盛数码软件有限公司 董事总经理 李斌

  这款网络游戏完全由文达电脑集团自主研发,新加坡HGI公司提供全程技术服务,与此同时,文达集团、新加坡HGI、启盛数码结成跨业战略联盟,成立“新艺术游戏学院”,这是基于国际产业背景的更高层次和水平上的“产、学、研、资”的结合,发挥各自领域优势,促进国际范围内资源整合,在动漫、网络游戏、多媒体文化产业平台上实现教育、科技、休闲、人文、娱乐为一体的文化创意产业的突破性进展,携手打造涵盖人才与教育、产品开发与孵化、成果转化与运营、国际交流与海外发行等方面的动漫网游人才培养基地及产学研基地,此举可谓开创了中国网络游戏业界产、学、研一体化运营的先河。

游戏人物

游戏截图
  此次参加文达电脑集团游戏上市发布会的阵容十分强大,英特尔、方正集团、新浪、腾讯、TOM、21CN、天空游戏网、太平洋游戏网、《电脑商情报》、《电脑报》、《中国经济报》等近百家知名企业与媒体与会参加。来自韩国、新加坡等国外和国内的游戏界专家将就当今世界及中国游戏市场概况和发展态势作总体分析,同时深刻解析文达·198Town的商业运营模式、营销战略等。
  此次新闻发布会文达集团倡导“健康产品绿色运营”的理念引起社会各界及媒体的广泛关注和积极肯定,文达集团将依托其权威的教育品牌和成熟的教学体系,推广“玩游戏、学游戏”经营模式,使人们在体验现代数字娱乐的同时,掌握现代科技知识,构建广泛意义上的学习型网游企业。
  《起源》游戏的背景描绘的是一幅幅波澜壮阔,扣人心弦的科幻画卷,烘托了人类世界遭遇灭顶之灾后重生的又一个人类文明,在这个文明下的人们发现了古代人的遗迹,并以“冒险、竞技、奋发向上”的奥林匹克精神作为最高的荣誉来传播人类文明的火种。这个火种是就此奄息还是形成燎原之势?圣火的传递有你有我,有每一个敢于挑战自我、承担人类责任的人们。此款网游将是2007年最值得期待的鸿篇巨制,必将受到广大玩家的欢迎和喜爱。
  值此春暖花开,万物复苏之际,相信《起源》的到来必能为网络游戏产业带来一阵春风,为广大玩家献上完美的游戏体验。
    

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为什么我们这边的文达人都不知道呢,应该让我们先测试测试吗?

搞的也太神秘了………………
我颠覆整个世界  只为扶正你的倒影

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支持~

这位仁兄消息还挺快,我也是才知道的,问了几个在集团的朋友证实有这个事。查看了下SINA有如下导语:
2007年4月3日,网络游戏《起源》上市新闻发布会在安徽金孔雀度假村隆重召开。《起源》是一款由安徽文达集团下属启盛数码自主研发并运营的优秀网络游戏。《起源》的上市同时标志着民办教育的先行者安徽文达集团正式进军网络游戏市场。
首先是独立开发的国产3D游戏,再有也是文达的荣誉。以后大家要多多支持啊~

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忽忽
我的小道消息蛮灵通的么
    

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不错啊~支持

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这个版块帖子较少
建议斑竹多发些精华帖以吸引游客
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I wonder how, I wonder why,
I wonder where they are.

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wonder 批评的是 这两天忙了点,以后我会注意的

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呆呆又在忽悠人了~~你不是整天抱怨没事做~无聊死了吗~~
不要偷懒了~年轻人哦~
幸福在左,你在右...

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我在这发贴~~你要考虑加精哦~~
如果你答应了加精~~现在我就发贴~~
幸福在左,你在右...

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所有的忧郁仍不请自来,当我把秋日的窗户慢慢推开。

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没有详细点的关于这个游戏本身的介绍吗?
从文达飘出去滴~~~~

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《起源》携手方正,再创异业合作典范
由于战略目标和价值观互相匹配,越来越多的企业走出传统行业的营销模式。自可口可乐和第九城市的结合,到百事可乐与盛大的合作,都一度成为人们关注的焦点,2007年网游界再度传出劲爆新闻,方正电脑与文达集团旗下安徽启盛数码软件有限公司重磅出击,开创异业合作。
众所周知,作为方正集团的主导产品,方正电脑荣获政府颁发的“中国名牌”和“国家免检产品”称号。方正科技市场占有率稳步上升,连续7年名稳居国内市场前两位,台式PC销量跻身全球前七,PC产品销量位居亚太第四,国内品牌影响力位居第一。
文达电脑集团是国家大型电脑人才培训和输出基地,是国家教育部、劳动部、信息产业部、美国微软、Adobe、Autodesk、Discreet、Macromedia、加拿大Corel等上百家权威机构的授权培训中心和考试中心。是“国家信息化教育全国示范基地”和“中国电脑教育十大影响力品牌”;连续三年被美国微软公司评为"优秀授权培训中心"、"优秀ATC区域支持中心";连续三年被加拿大Corel公司评为"最佳合作伙伴";连续三年被信息产业部评为“职业技能教育示范单位”;连续三年被美国Adobe公司评为"十佳培训中心"。文达集团数十年的教学、科研积淀成就了今天安徽启盛数码软件技术有限公司产、学、研一条龙的网络游戏企业,此次方正电脑与启盛数码走到了一起,国内顶尖IT行业与游戏业的两家强势企业的联手,产品和服务的结合,让我们可以预见到,这样的合作,不仅能够给企业自身带来经济效益上的增长,并且对于企业品牌形象的提高和用户利益的最大化,都有着莫大的好处。
传统行业在形成了固有市场营销的盈利模式之后,市场空间、营销渠道和产品营销点相对单一,需开拓新的市场和营销点。在这种情况下,各个行业都希望参与到新兴的游戏行业中来。随着时间的推移,市场推广活动不断深入,方正集团和文达集团启盛数码后续合作项目将会更广泛开展,为传统行业的拓展带来新的气象。

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:5 :5 :5

文达人~~要不要小小支持下哇3~~啊哈哈~~~
从文达飘出去滴~~~~

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回复 #3 呆呆出神 的帖子

你是玩大话的么
如果爱一个人有千百种,那么“再见”也是一种。有无缘份天天注定

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,想去看看。。。


紫蓬缘论坛招校园摄影ING。

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